2012-ben mindössze 515,5 millió dollárt költöttek a játszani vágyók. Az adat leginkább azért meglepő, mert ebben a hónapban debütált az egyik legjobban várt cím, a Diablo III is.
A PC-s játékok piacán nem meglepő, hogy a Blizzard Diablo III-a tarolt mindent, annyira, hogy a statisztikákat teljesen eltorzította a szokásos trendvonalból. Ilyet legutoljára szintén a Blizzard alkotott, tavaly júliusban, amikor a Starcraft II öntötte el a PC-s piacot. A Blizzard minden szempontból magához ragadta a PC-s játékvilágot, mostanra gyakorlatilag nincs másik játékfejlesztő, ami hasonló eredményeket lenne képes felmutatni, s olyan sem, aki ennyire ragaszkodnak a PC-hez, mint platformhoz. Ráadásul a Blizzard nem is kényszerül árversenybe, a Diablo III sikere az átlagos eladási árat is 31 százalékkal növelte, miközben a darabszám 188 százalékkal nőtt az előző év májusához képest. A megjelenő programok száma viszont 27 százalékkal csökkent, a PC, mint játékplatform szép lassan elfelejtődik.
HWSW